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真正敌人是魔减的魔战通过实际实验,法的真正克星是165+的物防魔减的魔战,战士的好处是多个盾(多15000左右的防御)多个灵魂(可以到减伤100%),而法少个盾少个灵魂,防御低了减伤到不了100%,同等攻击装备的战、法、弓、仙(加状态)都能破防,而魔战最大的就是有个物魔50%几率100%转换,所以破防的几率更大,并且魔战还有个两仪,165物防(铠)魔减全补天(马敏捷加敏捷练)防御12万++,攻击8万++,开两仪攻击12万物理魔法攻击,没有任何法装的破不了防,即使是群体攻击打法师也比较容易。各个职业是比较平衡的,没有无敌的征途私服职业,只有高的级别+最好的装备+最好的操作,在游戏中碰到几个操作快的法师,我的阴阳只要开了就洗掉,最是郁闷了。 今天,我不谈什么中状态的技能问题,只是针对现在攻击变态的火法(法系)职业的最大的敌人。以前没有新技能或没有转的职业里面(伤减的也比较少)法系最大的敌人是弓,因为都是打游击战的,但是现在即使新技能的出现弓对法系的伤害远不如法对弓的伤害,火法的天火20000技能攻击+3000固定伤害+22%的反射+免疫,弓是无法抗衡的,况且在很长一段的观察中发现,法大多都是物减的(魔减要穿铠最高到96%,血要少5万左右),所以弓已经不是法的克星了。近期有很多人把狂战说成是法的最大克星,通过私服实践我不赞同,第一狂战是物理攻击(自己物减魔减都不重要),法大多都是物减的,在比例上已经不占优势了,况且法的固定伤害3000也是个不小的比例(让5——10个不破你防物减的法打你看看你能顶多久),现在PK很少能有一对一的了,一对多就没有优势。现在一转160+的人已经越来越多了,新的职业造就了新的角色,从状态而言,仙仍然是给别人加状态最多的征途sf职业,但是现在狂战的二冲锋和电法的神电都是不可抗拒5秒的技能,在这个PK只要短时间的游戏里,中了状态等于把命丢了一半。 |